 |
 | Derrick Story Fotografia cyfrowa przestała już być drogą zabawką. Cyfrowe aparaty
fotograficzne są coraz tańsze, oferują coraz lepszą jakość zdjęć, a łatwością
obsługi nieraz przewyższają klasyczne aparaty. Coraz częściej sięgają po
nie nawet zawodowi fotograficy. |
 | Cowan Finlay Podręcznik uczący, jak rysować i malować bohaterów i scenerię świata fantasy: herosów, czarodziejów, elfy, hobbitów, potwory, zamki i fantastyczne krajobrazy. Zawiera szczegółowe infarmacje o potrzebnych narzędziach i materiałach - od papieru i ołówków po oprogramowanie komputerowe, umożliwiające tworzenie efektów specjalnych. Pokazuje, jak wykorzystać sztukę cyfrową do animacji i jak poprawnie stosować zasady perspektywy linearnej. Autor jest artystą i reżyserem filmów animowanych oraz gier komputerowych. |
 | Anna Owczarz Zamierzasz kupić cyfrowy aparat fotograficzny? A może już go masz? Pora na naukę fotografowania. Wbrew pozorom samo wciśnięcie spustu migawki nie wystarczy do zrobienia dobrego zdjęcia. Trzeba wiedzieć, jakie możliwości posiada aparat, jak skadrować zdjęcie i jak się odpowiednio "ustawić". Na szczęście fotografia cyfrową ma tę zaletę, że nieudane zdjęcia można jeszcze uratować, korzystając z możliwości ich obróbki w komputerze. |
 | Bhangal Sham,deHaan Jen Książka opisuje Flash MX 2004 oraz Flash MX Professional 2004 odwołując się do konkretnych zadań. Na każdej stronie można znaleźć nowy przykład, który pomaga szybko wykonać opisywane zadania. Omawiane tematy zapewniają: - pełne wyjaśnienie zadań edycji i technik ActionScript, - intuicyjna organizacja pracy pozwalająca odnaleźć dokładnie to co jest potrzebne, - proste instrukcje krok po kroku, - czytelne skróty i wiele pomocnych wskazówek, - obrazowy opis interfejsu Flash MX 2002. Książkę napisali eksperci, którzy dzielą się swoimi wiadomościami, nabytymi przez lata posługiwania się kolejnymi wersjami Flasha. |
 | Scott Kelby Cyfrowa obróbka grafiki i zdjęć daje ogromne pole do popisu projektantom
publikacji drukowanych i witryn WWW oraz fotografom. Standardowe już
zastosowania aplikacji graficznych, takie jak poprawa kontrastu, korekta kolorów
i prostowanie uciekających linii, to tylko wierzchołek góry lodowej. |
|  |